0445 职业联赛第一场-《网游之毒师传说》
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第一个关口叫
玩家进入赛场后会出现一百条通道 每个人选择一条通道进入 走到通道中间就会出现一张不大不小的战斗地图 在地图里 两名玩家决出胜负后胜利的一方即可通关进入第二张地图
说白了 这第一个关口就是单挑战 相当于其他联赛中的个人比赛
第二个关口叫
这里出现的通道是五十条 每条通道最多容纳两名玩家 打斗过程和第一关类似 只不过成了四人间的决斗 胜利并且活下來的玩家进入第三关
第三关叫
地图特点和头两关类似 只不过出现的通道变成了25条 每条最多容纳四个人
第四关叫
出现的通道为10条 每条最多可进入十个人 胜利并活下來的玩家进入第五关 也就是最后一关
到了这里 才是最终决赛的开始
比赛地图一公布 玩家的议论声此起彼伏
按照地图说明 比赛时通道中间出现的地图完全是随机的 其中包括了平原 山地 丘陵 悬崖 河流 深海 岛屿等几十种地貌地形 和实力相比 有时候更需要一点运气
仔细查看了两遍关于比赛地图的说明后 萧雨对这种比赛的设定也实在挑不出什么毛病 它已经全面兼顾到了职业玩家和业余玩家的利益
纵观这一系列地图 除了第一关每个人都必须面对一名对手外 剩下的则是运气成分占了很大比例
比方说 第一关a b两队都是出动百人 如果按照胜负对半的结果计算 到第二关时双方各剩50人 而第二关通道有50条 每条可以进两名玩家 假如a队选择了前25条 b队选择了后25条 那最后的结果只能进入第三关
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